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Laisser une machine perdante

Il y a beaucoup de joueurs de slot qui ne laisseront pas une machine perdante, ni une main de poker ligne, quelle que soit sa valeur. Pourtant voyez-les toute heure. Ils ronchonneront, maudiront et diront dans la vue au sujet de leur mauvaise chance, tout moment continuant à introduire des pièces de monnaie dans une slot ce qui ne fait rien mais mangent des pièces de monnaie ou des crédits, avec des remboursements peu et loin entre.

Ce modèle de jeu est la Némésis du joueur de slot. Les gagnants se transforment en perdants parce qu'ils deviennent collés sur la même machine. Les perdants creusent de plus grands et plus grands trous. Je te montrerai un tour simple ce qui vous retirera n'importe quelle slot ce qui va complètement sur toi.

Nous emploierons des tractions d'Aucun-Remboursement pour limiter nos pertes sur n'importe quelle machine à sous. Une traction d'Aucun-Remboursement est un jeu sur une machine à sous où il n'y a aucun profit. Il pourrait juste comme facilement s'appeler fermer la fermeture éclair-tirez ou une traction de nada. C'est un jeu où absolument rien n'est retourné.

Généralement nous recherchons une machine qui paye dehors fréquemment. Il est plus intéressant bien de jouer sur une machine qui paye au loin plus que moins. Nous tous aimons le bruit des pièces de monnaie tintant dans un plateau quand nous jouons des slots et naturellement nous vidons souvent les crédits après chaque profit et jeu avec des pièces de monnaie. Le jeu après jeu avec seulement les bruits de slot de normale et aucun remboursement ennuyeux en effet. Il fait la machine se sentir comme une rue à sens unique où des pièces de monnaie n'entrent jamais pour être revues.

Peut-être plus important que le bruit des pièces de monnaie le renversement dehors est le fait que quand une machine paye fréquemment, nous savons que nous obtenons quelque chose pour notre argent. Un de nos objectifs principaux à notre recherche à gagner est d'éviter des pertes. Je sais sans bonne raison de continuer à jouer sur un jeu de machine à sous après jeu sans des remboursements.

Des tractions d'Aucun-Remboursement est définies comme le nombre de tractions ou de jeu que nous accepterons sans n'importe quel remboursement. Une fois que nous frappons notre limite, nous sommes faits avec cette machine.

Notre nombre de tractions d'Aucun-Remboursement peut être n'importe où de sept à douze tractions. Disons que nous décidons de huit tractions. Maintenant nous avons une manière objective de savoir quand une slot ne donne pas nous ou des profits assez souvent. Nous comptons le nombre de tractions ou de jeux de notre dernier profit. Si nous frappons huit tractions sans des profits additionnels, c'est bébé de Vista de La de hasta ! We change machines.

Nous ajouterons pourtant une plus d'arme pour réduire la perspective des pertes. Nous fixerons une limite de perte pour chaque session de jeu de slot.

Disons que vous décidez d'employer une session de slot de pièce de monnaie 40. Votre limite de perte est le nombre de pièces de monnaie que vous placerez en tant que votre perte maximum pour cette session. Cette perte peut se produire sur la première slot que vous jouez dessus, ou sur la deuxième ou troisième slot en session, mais une fois que vous la frappez, vous devez décider si continuer de jouer ou la conclure et prendre une coupure. Parole vous employez des fonds de session des dix dollars sur les machines à sous quartes. Vous pourriez placer toi limite de perte à 50% de vos fonds de session, ou $5 dans ce cas-ci.

Vous jouez sur une slot que vous avez sélectionnée. Vous comptez des tractions entre les remboursements en utilisant le concept de traction d'Aucun-Remboursement. En outre, vous compterez vers le haut du nombre de pièces de monnaie que vous avez après chaque rond de jeu. Un rond se compose insérer tous les comptes mis de côté pour votre session de slot dans la machine à sous. Un bon bout est d'employer toujours des pièces de monnaie plutôt que les crédits pour la slot jouent de sorte que vous puissiez maintenir vos ronds ou jeu.

Vous compterez les pièces de monnaie restantes après chaque rond de jeu. Si vous perdez la moitié de vos fonds de session vous devriez alors prendre une coupure.





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